غلاف يد المصمّم
كتاب من قطوف

يد المصمّم

كيف تنفّذ

الجزء الثاني. من الفكرة إلى الملف النهائي: الأدوات والقرارات والخطوات التي تحوّل ما تراه في رأسك إلى تصميم مكتمل يصلح للتسليم.

95% من دروس هذا الكتاب ليست نصّاً تمشي فيه: فيها ما تحرّكه وتغيّره وترى أثره في الصفحة نفسها — بلا برنامج تفتحه ولا ملفّ تنزّله.

76درساً
5فصلاً
72بمختبر تفاعلي
3درساً مجانياً
ابدأ القراءة

كتابان مفردان 38 $ — والاشتراك 29 $ يفتح 594 درساً في 265 فصلاً، ومعها كل كتاب يُضاف خلال المدّة.

محتويات الكتاب

الدروس المعلَّمة «مجاني» مفتوحة للجميع بلا تسجيل.

التصميم السردي وحكاية القصص

1 أساسيات السرد البصري مجاني 2 عناصر القصة في التصميم مجاني 3 بناء الشخصيات بصرياً مجاني 🔒 البيئة والمشهد 🔒 الانتقالات والتسلسل 🔒 الوقت والإيقاع في السرد 🔒 المكان والبيئة البصرية 🔒 العواطف والمشاعر البصرية 🔒 الذروة والحل 🔒 السرد التفاعلي 🔒 السرد متعدد الوسائط 🔒 السرد الثقافي والعالمي 🔒 قصص العلامات التجارية 🔒 السرد في التجارب الرقمية 🔒 قياس تأثير السرد 🔒 مشروع عملي - قصة متكاملة 🔒 مراجعة وتطوير مهارات السرد

الابتكار في التصميم الرقمي

🔒 التحول الرقمي: نظرة فلسفية للمصمم 🔒 خريطة التقنيات الناشئة للمصمم 🔒 لغة التصميم ثلاثي الأبعاد 🔒 البُعد الثالث في التكوين البصري 🔒 التصميم ثلاثي الأبعاد للمصمم الجرافيكي 🔒 مبادئ الواقع المعزز والافتراضي للتجارب البصرية 🔒 إعداد الأصول الرقمية للتقنيات الجديدة 🔒 أدوات وإستراتيجيات التحديث المستمر 🔒 أخلاقيات الابتكار والمسؤولية المهنية 🔒 دراسة حالة 🔒 تمرين تطبيقي 🔒 مشروع الفصل

إتقان بناء الهويات البصرية

🔒 أساسيات الهوية البصرية والعلامة التجارية 🔒 فهم استراتيجية العلامة التجارية 🔒 بحث السوق وتحليل المنافسين 🔒 تطوير شخصية العلامة التجارية 🔒 تصميم الشعار 🔒 اختيار نظام الألوان المؤسسي 🔒 تطوير نظام الخطوط المؤسسي 🔒 أنماط التصميم والعناصر البصرية 🔒 تطبيق الهوية على المواد التسويقية 🔒 تطبيق الهوية الرقمية والويب 🔒 أنظمة الهوية المعقدة للمؤسسات الكبيرة 🔒 تطوير دليل الهوية الشامل 🔒 إدارة وتطوير الهوية عبر الزمن 🔒 دراسة حالة 🔒 مشروع الفصل

تجربة المستخدم المتقدمة

🔒 أبحاث UX المتقدمة 🔒 نمذجة المستخدمين والاحتياجات 🔒 تصميم الرحلات المعقدة 🔒 UX Writing ونبرة الصوت 🔒 التجارب متعددة القنوات 🔒 تصميم دورة حياة المنتج 🔒 الانفعالات والسلوك في UX 🔒 الميكروكوبي وأنماط الحالات 🔒 اختبار قابلية الاستخدام المتقدم 🔒 تحليلات السلوك وقياس UX 🔒 دراسة حالة 🔒 مشروع الفصل

ريادة الأعمال في التصميم

🔒 لماذا يتحول المصمم إلى رائد أعمال؟ 🔒 تقييم الذات ورسم الرؤية المهنية 🔒 أبحاث السوق وتحديد الشرائح المربحة 🔒 صياغة عرض القيمة ونموذج الخدمة 🔒 الهوية الشخصية ومحفظة الأعمال 🔒 التسعير الذكي وإستراتيجيات الإيرادات 🔒 التسويق ومسار العميل 🔒 المبيعات، المفاوضات، وإدارة العلاقة 🔒 العقود، المالية، وإدارة المخاطر 🔒 تشغيل المشاريع وأدوات التنظيم 🔒 التوسع وبناء الشراكات 🔒 مشروع مرحلي: خطة عمل متكاملة 🔒 القيادة الإبداعية وإدارة الفرق 🔒 التفاوض وإغلاق الصفقات الكبيرة 🔒 بناء الملكية الفكرية كأصل 🔒 التوسع الدولي والعمل عن بعد 🔒 إدارة الأزمات والمواقف الصعبة 🔒 التخطيط المالي طويل المدى 🔒 دراسة حالة - من مصمم لرائد أعمال 🔒 مشروع الفصل - خطة العمل الشاملة